我爱Aspx >> VC.Net >> <b>从赋值运算符的默认实现中获益(第二部分)</b>在本文的第一部分,我们向你演示了如何从赋值与一元运算相结合的运算符(例如+=、又如*=等)的默认实现中获益。在这一部分,我们将向你演示如何轻松地创建with_default类以及这个类是如何从赋值运算符的默认实现中获益的。
with_default< type [,defaultValue]>类运用于将有内建类型(如int、long等等)地数据成员在其构造时赋给默认值。注意内建类型的默认构造函数并没有初始化变量。下面是一个例子:
struct Sum
{
Sum()
{ /*你并不知道变量‘m_nSumSoFar’的值是多少!!!*/ }
private:
int m_nSumSoFar;
};
在使用with_default类时,你要避免发生上面这样的错误。使用with_default< type [,defaultValue]>涉及到的语法很简单,如下所示
Type是你要给其赋值变量的类型。
DefaultValue是赋值给该变量的值(默认为‘type()’)。
下面是更正后的代码:
struct Sum
{
Sum()
{ /* 变量‘m_nSumSoFar’自动设置为0*/ }
private:
with_default< int> m_nSumSoFar;
};
现在,你应该认识到了with_default< type>的重要性,你可能也想如何把它用到你的项目上。为此,你需要运算符+=、-=等等。
下面是为with_default的代码和如何使用它的例子:
#include "operators.h"
【我对这篇文章有话说?】
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