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: DREW SIKORA
我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :
int bytes_recv = recv(wParam, &data, sizeof(data), 0);
基本上就是这样, 别忘了修改上面的 wParam. 还有, 不一定每一次调用 recv() 都会接收到一个完整的数据包, 因为数据可能不会一次性全部发送过来. 所以在开始处理接收到的数据之前, 最好对接收到的字节数 ( 即 recv() 的返回值) 进行判断, 看看是否收到的是一个完整的数据包.
FD_WRITE 相对来说就麻烦一些. 首先, 当你建立了一个连接时, 会产生一个 FD_WRITE 事件. 但是如果你认为在收到 FD_WRITE 时调用 send() 就万事大吉, 那就错了. FD_WRITE 事件只在发送缓冲区有多出的空位, 可以容纳需要发送的数据时才会触发.
上面所谓的发送缓冲区,是指系统底层提供的缓冲区. send() 先将数据写入到发送缓冲区中, 然后通过网络发送到接收端. 你或许会想, 只要不把发送缓冲区填满, 让发送缓冲区保持足够多的空位容纳需要发送的数据, 那么你就会源源不断地收到 FD_WRITE 事件了. 嘿嘿, 错了.上面只是说 FD_WRITE 事件在发送缓冲区有多出的空位时会触发, 但不是在有足够的空位时触发, 就是说你得先把发送缓冲区填满.
通常的办法是在一个无限循环中不断的发送数据, 直到把发送缓冲区填满. 当发送缓冲区被填满后, send() 将会返回 SOCKET_ERROR , WSAGetLastError() 会返回 WSAWOULDBLOCK . 如果当前这个 SOCKET 处于阻塞(同步)模式, 程序会一直等待直到发送缓冲区空出位置然后发送数据; 如果SOCKET是非阻塞(异步)的,那么你就会得到 WSAWOULDBLOCK 错误. 于是只要我们首先循环调用 send() 直到发送缓冲区被填满, 然后当缓冲区空出位置来的时候, 系统就会发出FD_WRITE事件. 有没有想过我能指出这一点来是多么不容易, 你可真走运. 下面是一个处理 FD_WRITE 事件的例子.
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