我爱Aspx >> C#.Net >> C++/CLI:第一流的CLI语言7. 熟悉的语法
开发者经常迷恋他们所用的编程语言,而很少是出于实用的目的。还记得当微软宣布不再为VB6提供官方支持时,VB6人的反抗吗?非VB6人对此可能非常震惊,而老道的VB6人早已为他们的语言作好葬礼准备了。事实上,如果VB.NET从来没被发明,多数VB6人将会离开.NET,因为C#将会对他们非常陌生,而它的祖先就是C++。如今,许多VB.NET人可能已经转向了C#,但是他们不会从VB6直接转向C#;VB.NET起到一个桥梁作用让他们的思想脱离开原来VB6思想。相应地,如果微软仅发行VB.NET(而没有C#),那么.NET可能成为了新的面向对象VB,且带有一个更大的类库-C++社团的人可能对此嗤之以鼻-他们甚至不会麻烦地检验.NET基础类库。为什么任何使用一种特定语言的开发者会对另外一个团体的使用另外开发语言的开发者嗤之以鼻?这不是我要回答的问题。--要回答该问题也许要先回答为什么有的人喜欢威士忌,有的人喜欢可口可乐,而还有人喜欢牛奶。所有我要说的是,对开发者来说,语法家族是个大问题。
你认为对于一个具有C++背景的人,下面的代码具有怎样的直觉性?
| char[] arr =new char[128]; |
他/她可能回答的第一件事是,方括号放错了位置。下面这句又如何?
| int y=arr.Length; |
"呀!"-最可能的反映。现在把下面与前面相比较:
| char natarr[128];array<char>^ refarr=gcnew array<char>(128);int y=refarr->Length; |
请注意声明一个本机数组和一个托管数组时的语法区别。这里不同的模板形式的语法可视化地告诫开发者这一事实--refarr并不是典型的C++数组而且它可能是某种CLI类的派生物(事实上确是如此),所以极有可能可以把方法和属性应用于它。
C#的finalizer语法最有可能引起转向C#的C++程序员的混淆。请看见下列C#代码:
| class R{ ~R(){} } |
好,这样~R看起来象一个析构器但实际是个finalizer。为什么?请与下面的C++代码比较:
| ref class R{~R(){ }!R(){ }}; |
这里~R是析构器(实际上等价于一个析构器的Dispose模式-但对C++人员来说,这它的行为象个析构器)而新的!R语法是为finalizer建立的-这样就不再有混淆而且语法看上去也与本机C++相匹配。
请看一下C#泛型语法:
| class R<T>{}; |
再请看一下C++的语法:
| generic<typename T> ref class R{}; |
曾经使用过模板的人马上就看出这种C++语法,而C#语法不能保证其没有混淆性且也不直观。我的观点是,如果你以前具有C++背景,C++/CLI语法将最贴近于你以前所用。C#(以及J#)看上去象C++,但是还有相当多的极为使人烦火的奇怪语义差别而且如果你没有完全放弃C++,语法差别将永远不停地带给你混乱和挫折。从这种意义上说,我认为VB.NET更好些,至少它有自己唯一的语法,所以那些共用C++和VB.NET的人不会产生语法混乱。
8. 结论
最后,至于你用什么语言编程,这可能依赖许多因素——如:你在学校学习的是什么语言,你是用什么语言开发的现有代码仓库,是否你的客户对你有具体的语言要求等。本文的主要目的是帮助你确定使用C++/CLI的几个明确的场所--这里,它比另外CLI语言更具有明显优势。如果你开发的应用程序有90%的使用时间是涉及本机interop,为何还要考虑使用另外的而不是C++?如果你想开发一个通用集合,为什么仅把你自己限制在泛型上,而不是结合泛型和模板的优势呢?如果你已经用C++工作,为什么还要学习一种新的语言?我常觉得象C#和VB.NET这样的语言总是尽量向开发者隐藏CLR,而C++不仅让你品味CLR,甚至可以让你去亲吻CLR!
Ҷƪл˵?
C++/CLI:第一流的CLI语言[04-30]
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