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  • C# 3.0新特性初步研究 Part1:使用隐含类型的本地变量_C#教程

  • :aspxer  Դ:internet  :2007-4-28 20:58:00  ؼ:c#
  • C# 3.0给我们带来了很多新特性,其中增加了很多“动态”内容,

    让我们使用起来更加Sharp!

    我在这里简单的介绍一下C# 3.0规范中的一些“新鲜”内容,小弟才疏学浅,望大家海涵!

    Part1:使用隐含类型的本地变量

    在C#3.0之前的C#语言中,我们在声明变量的时候都必须显式的指定变量类型(int,string之类的)

    我们一般都是这样写的:

    1static void InitAndPrint()

    2{

    3 int x = 7;

    4 string s = "This is a string.";

    5 double d = 99.99;

    6 int[] numbers = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    7

    8 Console.WriteLine("x: " + x);

    9 Console.WriteLine("s: " + s);

    10 Console.WriteLine("d: " + d);

    11 Console.WriteLine("numbers: ");

    12 foreach (int n in numbers) Console.WriteLine(n);

    13}

    而在C# 3.0中,我们这样写:

    1static void InitAndPrint()

    2 {

    3 var x = 7;

    4 var s = "This is a string.";

    5 var d = 99.99;

    6 var numbers = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    7

    8 Console.WriteLine("x: " + x);

    9 Console.WriteLine("s: " + s);

    10 Console.WriteLine("d: " + d);

    11 Console.WriteLine("numbers: ");

    12 foreach (int n in numbers) Console.WriteLine(n);

    13 }

    大家应该可以注意到,原来的什么int、string之流都变成了var关键字了,甚至连数组的声明都不例外。

    但是我们应该明白一点:

    这种机制和Perl之类的var内心有着根本性的不同,虽然我们代码中写的是var,但是对于编译器来说,

    通过变量的初始化表达式已经“正确的识别出了变量的类型”,所以在编译生成的MSIL中,我们是没有var类型出现的,

    而是使用相应的数据类型来代替。

    也就是说:

    1、var标记的变量一定要初始化!!

    2、对于集合类型的var在初始化的时候一定要指明类型(例如使用List<int>())

    对于一些很长的,很复杂的变量声明来说,使用隐含类型声明可以有效的降低代码量,也避免了一些错误的出现。

    http://zc1984.cnblogs.com/archive/2006/06/10/422669.html

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