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  • 在 C# 中通过 P/Invoke 调用Win32 DLL

  • :未知  Դ:internet  :2007-5-20 16:49:09  ؼ:c#
  • Jason Clark

    下载本文的代码: NET0307.exe (133KB)

    我在自己最近的编程中注意到一个趋势,正是这个趋势才引出本月的专栏主题。最近,我在基于 Microsoft® .NET Framework 的应用程序中完成了大量的 Win32® Interop。我并不是要说我的应用程序充满了自定义的 interop 代码,但有时我会在 .NET Framework 类库中碰到一些次要但又繁絮、不充分的内容,通过调用该 Windows® API,可以快速减少这样的麻烦。

    因此我认为,.NET Framework 1.0 或 1.1 版类库中存在任何 Windows 所没有的功能限制都不足为怪。毕竟,32 位的 Windows(不管何种版本)是一个成熟的操作系统,为广大客户服务了十多年。相比之下,.NET Framework 却是一个新事物。

    随着越来越多的开发人员将生产应用程序转到托管代码,开发人员更频繁地研究底层操作系统以图找出一些关键功能显得很自然 — 至少目前是如此。

    值得庆幸的是,公共语言运行库 (CLR) 的 interop 功能(称为平台调用 (P/Invoke))非常完善。在本专栏中,我将重点介绍如何实际使用 P/Invoke 来调用 Windows API 函数。当指 CLR 的 COM Interop 功能时,P/Invoke 当作名词使用;当指该功能的使用时,则将其当作动词使用。我并不打算直接介绍 COM Interop,因为它比 P/Invoke 具有更好的可访问性,却更加复杂,这有点自相矛盾,这使得将 COM Interop 作为专栏主题来讨论不太简明扼要。

    走进 P/Invoke

    首先从考察一个简单的 P/Invoke 示例开始。让我们看一看如何调用 Win32 MessageBeep 函数,它的非托管声明如以下代码所示:

    BOOL MessageBeep( UINT uType // beep type );

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