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  • Huffman 编码简介(讲解的更好一些,有C的分析)

  • :aspxer  Դ:internet  :2007-5-31 2:20:27  ؼ:
  • 四、重复二和三两步,直到集合F中只有一棵二叉树为止。

    用C语言实现上述算法,可用静态的二叉树或动态的二叉树。若用动态的二叉树可用以下数据结构: struct tree{

    float weight; /*权值*/

    union{

    char leaf; /*叶结点信息字符*/

    struct tree *left; /*树的左结点*/

    };

    struct tree *right; /*树的右结点*/

    };

    struct forest{ /*F集合,以链表形式表示*/

    struct tree *ti; /* F中的树*/

    struct forest *next; /* 下一个结点*/

    };

    例:若字母A,B,Z,C出现的概率为:0.71,0.54,0.28,0.43;则相应的权值为:75,54,28,43。

    构造好哈夫曼树后,就可根据哈夫曼树进行编码。例如:上面的字符根据其出现的概率作为权值构造一棵哈夫曼树后,经哈夫曼编码得到的对应的码值。只要使用同一棵哈夫曼树,就可把编码还原成原来那组字符。显然哈夫曼编码是前缀编码,即任一个字符的编码都不是另一个字符的编码的前缀,否则,编码就不能进行翻译。例如:a,b,c,d的编码为:0,10,101,11,对于编码串:1010就可翻译为bb或ca,因为b的编码是c的编码的前缀。刚才进行哈夫曼编码的规则是从根结点到叶结点(包含原信息)的路径,向左孩子前进编码为0,向右孩子前进编码为1,当然你也可以反过来规定。

    这种编码方法是静态的哈夫曼编码,它对需要编码的数据进行两遍扫描:第一遍统计原数据中各字符出现的频率,利用得到的频率值创建哈夫曼树,并必须把树的信息保存起来,即把字符0-255(2^8=256)的频率值以2-4BYTES的长度顺序存储起来,(用4Bytes的长度存储频率值,频率值的表示范围为0--2^32-1,这已足够表示大文件中字符出现的频率了)以便解压时创建同样的哈夫曼树进行解压;第二遍则根据第一遍扫描得到的哈夫曼树进行编码,并把编码后得到的码字存储起来。 静态哈夫曼编码方法有一些缺点:一、对于过短的文件进行编码的意义不大,因为光以4BYTES的长度存储哈夫曼树的信息就需1024Bytes的存储空间;二、进行哈夫曼编码,存储编码信息时,若用与通讯网络,就会引起较大的延时;三、对较大的文件进行编码时,频繁的磁盘读写访问会降低数据编码的速度。

    因此,后来有人提出了一种动态的哈夫曼编码方法。动态哈夫曼编码使用一棵动态变化的哈夫曼树,对第t+1个字符的编码是根据原始数据中前t个字符得到的哈夫曼树来进行的,编码和解码使用相同的初始哈夫曼树,每处理完一个字符,编码和解码使用相同的方法修改哈夫曼树,所以没有必要为解码而保存哈夫曼树的信息。编码和解码一个字符所需的时间与该字符的编码长度成正比,所以动态哈夫曼编码可实时进行。动态哈夫曼编码比静态哈夫曼编码复杂的多,有兴趣的读者可参考有关数据结构与算法的书籍。

    前面提到的JPEG中用到了哈夫曼编码,并不是说JPEG就只用哈夫曼编码就可以了,而是一幅图片经过多个步骤后得到它的一列数值,对这些数值进行哈夫曼编码,以便存储或传输。哈夫曼编码方法比较易懂,大家可以根据它的编码方法,自己编写哈夫曼编码和解码的程序。

    Ҷƪл˵?
  • һƪHuffman编码原理
    һƪ找到了,JPG格式原理。