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  • G8800为什么不能支持SM3.0

  • :aspxer  Դ:csdn  :2007-7-6 2:42:23  ؼ:
  • 最近换了8800的显卡,发现在编译Shader的时候不支持vs_3_0和ps_3_0

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    本人使用的显卡是8800GTS

    使用的调试环境是Directx9.0c DirectX SDK(2006年10月版的)

    使用的编程软件是vs2003

    希望各位大大能提点思路

    第2楼. 由 xiaolizi 于 2007-6-20 15:27:09 发表

    Shader的硬件支持应该是向下兼容的,建议试试看DXSDK 2007April或者June的版本,June的版本有个_ftol2_sse的问题,如果是Xp操作系统建议使用DXSDK 2007April。

    第3楼. 由 jizhuoer 于 2007-6-21 1:31:43 发表

    我现在已经改用了DXSDK 2007 June了,但是问题还在.很疑惑啊

    第4楼. 由 xiaolizi 于 2007-6-21 9:26:08 发表

    能够给出不支持编译的提示信息吗

    第5楼. 由 jizhuoer 于 2007-6-21 12:44:56 发表

    错误代码如下

    D3DX: e:\当前进行程序\C-c细分\SubdivisionGPU\Subdivision\calculate.fx(324): error X3041: unsupported compiler target "vs_3_0"

    D3DX: e:\当前进行程序\C-c细分\SubdivisionGPU\Subdivision\calculate.fx(325): error X3041: unsupported compiler target "ps_3_0"

    Ҷƪл˵?
  • һƪ帮忙写个SQL语句.谢谢了.
    һƪ关于socket下的发送和接收缓冲区的问题