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  • DirectX 8.0 简介

  • :未知  Դ:internet  :2007-5-5 19:51:01  ؼ:
  • 作者:Philip Taylor

    DirectX 8.0 简介

    欢迎关注 Driving DirectX。在本月的栏目中,我们将开始探索 Microsoft® DirectX® 8.0。首先,我们将概括介绍这个新版本为开发人员提供的所有精彩特性。您可以在 DirectX 开发人员中心(英文)找到 DirectX 8.0 运行时和 SDK 的下载链接。有些人说,在相当长一段时间内,这将是最强大的 DirectX 版本。下面的新特性列表为这一说法提供了证明。

    前言

    DirectX 8.0 的每个组件都包括了重要的新特性,它们极大地增强了 DirectX 的功能。图形、音频和网络三个组件被彻底重写。DirectInput® 包括了新的配置功能、操作映射和更好的国际化支持。DirectShow® 第一次作为 DirectX 的一部分出现在运行时和 SDK 中。

    简而言之,DirectX 8.0 提供的新特性包括:

    • DirectX Graphics ——集成 DirectDraw 和 Direct3D

      Microsoft DirectDraw® 和 Microsoft Direct3D® 并入了 DirectX Graphics 组件。API 已经进行了大幅度更新,现在更容易使用,并且支持最新的图形硬件。最引人注目的新特性是支持可编程着色器(着色器是用着色语言编写的一段代码,着色语言是专为在可编程顶点流水线或可编程像素流水线中使用而设计的)。

    • DirectX Audio ——集成 DirectMusic 和 DirectSound

      Microsoft DirectMusic® 和 Microsoft DirectSound® 现在紧密集成到新的 DirectX Audio 组件中。WAV 文件或其他资源现在可以由 DirectMusic 加载器加载,通过 DirectMusic 演奏器进行播放,并用 MIDI 音响进行同步。

    • DirectPlay 可伸缩性和性能更佳

      Microsoft DirectPlay® 组件进行了大幅度更新,其易用性和功能均得到改进,在可伸缩性和性能方面尤为显著。此外,DirectPlay 现在还支持玩家之间的语音通讯。

    • DirectInput 中的操作映射

      Microsoft DirectInput 引入了一个重要的新特性:操作映射。通过操作映射能够在输入操作和输入设备之间建立连接。您只需输入设备处理,而不必再依赖特定的设备对象。

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