我爱Aspx >> Asp.Net >> C# 泛型简介public class StringStack { string[] m_Items; public void Push(string item){...} public string Pop(){...} } StringStack stack = new StringStack(); stack.Push("1"); string number = stack.Pop();
等等。遗憾的是,以这种方式解决性能和类型安全问题,会引起第三个同样严重的问题 — 影响工作效率。编写类型特定的数据结构是一项乏味的、重复性的且易于出错的任务。在修复该数据结构中的缺陷时,您不能只在一个位置修复该缺陷,而必须在实质上是同一数据结构的类型特定的副本所出现的每个位置进行修复。此外,没有办法预知未知的或尚未定义的将来类型的使用情况,因此还必须保持基于 Object 的数据结构。结果,大多数 C# 1.1 开发人员发现类型特定的数据结构不实用,并且选择使用基于 Object 的数据结构,尽管它们存在缺点。
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通过泛型可以定义类型安全类,而不会损害类型安全、性能或工作效率。您只须一次性地将服务器实现为一般服务器,同时可以用任何类型来声明和使用它。为此,需要使用 < 和 > 括号,以便将一般类型参数括起来。例如,可以按如下方式定义和使用一般堆栈:
public class Stack { T[] m_Items; public void Push(T item) {...} public T Pop() {...} } Stack stack = new Stack(); stack.Push(1); stack.Push(2); int number = stack.Pop();
代码块 2 Ҷƪл˵?
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