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  • C# 泛型简介

  • :未知  Դ:internet  :2007-5-20 16:49:07  ؼ:c#
  • 但是,基于 Object 的解决方案存在两个问题。第一个问题是性能。在使用值类型时,必须将它们装箱以便推送和存储它们,并且在将值类型弹出堆栈时将其取消装箱。装箱和取消装箱都会根据它们自己的权限造成重大的性能损失,但是它还会增加托管堆上的压力,导致更多的垃圾收集工作,而这对于性能而言也不太好。即使是在使用引用类型而不是值类型时,仍然存在性能损失,这是因为必须从 Object 向您要与之交互的实际类型进行强制类型转换,从而造成强制类型转换开销:

    Stack stack = new Stack(); stack.Push("1"); string number = (string)stack.Pop();

    基于 Object 的解决方案的第二个问题(通常更为严重)是类型安全。因为编译器允许在任何类型和 Object 之间进行强制类型转换,所以您将丢失编译时类型安全。例如,以下代码可以正确编译,但是在运行时将引发无效强制类型转换异常:

    Stack stack = new Stack(); stack.Push(1); //This compiles, but is not type safe, and will throw an exception: string number = (string)stack.Pop();

    您可以通过提供类型特定的(因而是类型安全的)高性能堆栈来克服上述两个问题。对于整型,可以实现并使用 IntStack

    public class IntStack { int[] m_Items; public void Push(int item){...} public int Pop(){...} } IntStack stack = new IntStack(); stack.Push(1); int number = stack.Pop();

    对于字符串,可以实现 StringStack Ҷƪл˵?

  • һƪ在 C# 中通过 P/Invoke 调用Win32 DLL
    һƪ《Effective C#》 翻译札记