• λ我爱Aspx >> Asp.Net >> Beginner with c# 6
  • Beginner with c# 6

  • :未知  Դ:internet  :2007-5-5 19:46:04  ؼ:c#
  • 赶出一编!请指正!

    1。6 统一系统类型(Type system unification)

    c#独创了一种类型——统一系统类型(为了这个累刑,我头疼死了。谁有更好的名字,请务必告诉

    我)。总之,所有的其他类型,包括值和引用,都可以被当作统一系统类型来对待。从概念上说,

    所有的类型都从它派生。这样,其他的类型就可以使用统一系统类型的属性和方法。包括一些“简

    单”类型,如:int。还是给个例子吧:*/

    using System;

    class Test

    {

    static void Main() {

    Console.WriteLine(3.ToString());

    }

    }

    /*“3.ToString()”调用了object的“ToString()”方法。相信学过c/c++的朋友都知道要输出一个

    数字有多麻烦,现在就省事了。再看一个:*/

    class Test

    {

    static void Main() {

    int i = 123;

    object o = i; // boxing

    int j = (int) o; // unboxing

    }

    }

    /* 这个像帽子戏法的例子中,从“int”转换成“object”,又转换回来。这样一来,在值和引用

    之间就架起了一座桥梁。这样有什么用呢。即兴举一个常见的例子...就min把。在c/c++中:*/

    // c/c++ code

    void min(int i, int j)

    {

    return ((i < j) ? i : j);

    }

    /* 如果比较的不是int,或者说可能是int,也可能是float、double呢?可以这样:*/

    template<class T>

    T min (T i, T j)

    {

    return ((i < j) ? i : j)

    }

    /* 用c#可以:*/

    void swap (object a, object b)

    {

    return ((i < j) ? i : j);

    }

    /* 我想大家一定看出来第二个例子要比较一个int和一个float的话,还需要一些转换,而第三个

    例子就可以比较所有的变量!这个灵活度简直太大了。所以,我私以为,大家使用时一定要小心!

    它在比较一个int和一个class的时候决不会报错的。呵呵,我发现我的翻译总是越跑越远,总是

    扣不住原文。篡改甚多,敬请原谅!

    Ҷƪл˵?
  • һƪBeginner with c# 7
    һƪBeginner with c# 5